• Sergio Rodriguez
  • Издательство: Archicad-lab
  • Год издания: 2008
  • Кол.страниц: 20
  • Язык: русский
  • Формат: PDF
  • Размер: 3.8 MB
Рассматриваются примеры рендеринга, визуализации 3d сцен с использованием приложения Artlantis Studio. Показаны способы настройки различных источников света, наложение текстур и использование шейдеров, создание анимации при помощи данного плагина. Издание содержит множество поясняющих иллюстраций.
  • Autodesk
  • Издательство: Focal Press
  • ISBN: 0240811933
  • Год издания: 2009
  • Кол.страниц: 640
  • Язык: английский
  • Формат: PDF
  • Размер: 32,45 Мб
  • Автор: rvi
Learning Autodesk 3ds Max 2010 Design Essentials is a superb end-to-end reference that provides users with complete info on all of the features and options available in the latest version of 3ds Max Design, so that users can learn how to use 3ds Max Design confidently in a production environment. Each chapter offers a series of lessons - which introduce the functional areas of Max Design and go over all associated features (with examples), and then a lab (which demonstrates a practical application of the lesson). Together, all of the lessons deliver and sound and complete approach to revealing the functions, features, and principles of 3ds Max 2010 Design. New Bonus section on MaxScript covering techniques for automating repetitive tasks and customizing 3ds Max Design to make you more productive. The DVD includes project Scene & support files, 3 bonus chapters and 4 bonus labs (an additional 370 pages of 3ds Max Design techniques) with free models & texture maps from Turbo Squid (a $188 value), and a link to a trial version of Sketchbook Pro.
  • Коллектив авторов
  • Издательство: Москва
  • Год издания: 2006
  • Кол.страниц: 1426
  • Язык: русский
  • Формат: PDF
  • Размер: 16 Мб
В данном руководстве рассмотрены такие темы как:
-основы 3ds max
-создание объектов
-работа с окнами проекций
-выделение и отображение объектов
-трансформации
-модификация объектов
-анимация
  • М.В.Бурлаков
  • Издательство: Бином-пресс
  • ISBN: 978-5-9518-0130-2
  • Год издания: 2006
  • Кол.страниц: 673
  • Язык: русский
  • Формат: PDF
  • Размер: 107 Mб
Книга представляет собой практическое руководство по изучению популярной, но вместе с тем весьма сложной программы 3ds max 7, предназначенной для разработки трехмерных сцен (в том числе и анимационных). Книга ориентирована как на новичков в области объемного моделирования, так и на тех пользователей, которые в той или иной степени знакомы с описанной программой.
Структура книги и форма подачи материала продуманы автором таким образом, чтобы максимально упростить освоение ее содержимого, а большое количество иллюстраций, примеров и упражнений позволят лучше закрепить пройденный материал.
  • Б. Фомин
  • Издательство: Robert McNeel
  • Год издания: 2006
  • Кол.страниц: 289
  • Язык: русский
  • Формат: PDF
  • Размер: 13.5 MB
Rhinoceros 3D - это профессиональная система моделирования в основном с помощью NURBS - технологий. Rhino позволяет создавать, редактировать, анализировать кривые, поверхности и твердые тела, и полноценно работать с NURBS-объектами. Система эффективно работает с объектами любой сложности и размеров. Это может быть моделирование как техническое от клапана до лайнера, так и моделирование биологических объектов от мышонка до человека. Rhino - превосходный моделер, получивший широкую известность и стал незаменимым инструментом многих профессиональных дизайнеров.
  • Маров М.
  • Издательство: Питер
  • ISBN: 5-469-00657-3
  • Год издания: 2005
  • Кол.страниц: 420
  • Язык: русский
  • Формат: PDF
  • Размер: 96.6 Мб (архив - 61.5 Мб)
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании «мультиков», клипов или спецэффектов для кино и TV. В книге представлено подробнейшее, снабженное множеством примеров, доступное и понятное описание всех имеющихся в программе 3ds max 6 средств и способов «оживления» трехмерных объектов.

  • Роджер Кассон и Джеми Кардосо
  • Издательство: МК-Пресс
  • ISBN: 978-966-8806-43-8, 978-0-240-80912-0
  • Год издания: 2008
  • Кол.страниц: 298
  • Язык: русский
  • Формат: DJVU
  • Размер: 9 мб
Рассмотренные в книге уроки поэтапно описывают процессы и технические приемы, необходимые для визуализации существующих моделей. Проекты интерьера и наружных сцен демонстрируют, как подготовить материалы для эффективной визуализации сцен в затемненной среде; создать дневное освещение интерьера с помощью отраженного освещения, смешивания цветов и источников света Mental Ray; создать ночное освещение интерьера с помощью затухания света, средства затенения Lume, управления экспозицией и тестовой визуализации освещения; создать дневное наружное освещение с помощью объектов mr Sun и mr Sky; создать сцену в тумане, применив средства mr Physical Sky и растровые изображения; эффективно разрабатывать сложные сцены, не выполняя на промежуточных этапах окончательную визуализацию, занимающую много времени.
  • Боаз Ливны
  • Издательство: Диалектика
  • ISBN: 978-5-8459-1452-1, 978-0-470-00854-6
  • Год издания: 2008
  • Кол.страниц: 896
  • Язык: русский
  • Формат: DJVU
  • Размер: 42 + 120 Мб CD
Книга позволяет научиться применять mental ray как в автономном режиме, так и в основных приложениях (Maya, 3ds Max и XSI), освоить профессиональные приемы визуализации, освещения прямым и отраженным светом, наложения текстур и проекций, применения специальных затенителей и профилей источников света, создания правдоподобных визуальных эффектов с высоким качеством.
  • Стиренко А. С.
  • Издательство: ДМК пресс
  • ISBN: 978-5-94074-443-6
  • Год издания: 2009
  • Кол.страниц: 544
  • Язык: русский
  • Формат: PDF
  • Размер: 26.7 Мб
Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max. После прочтения данной книги читатель сможет самостоятельно создавать сцены средней сложности, создавать в этих сценах источники освещения, применять материалы, управлять камерами и выполнять визуализацию как статичных изображений, так и компьютерной анимации.
  • Маров М.
  • Издательство: Питер
  • ISBN: 5-469-00655-7
  • Год издания: 2005
  • Кол.страниц: 475
  • Язык: русский
  • Формат: DJVU
  • Размер: 17 Mб
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается компьютерной ЗD-графикой и мечтает научиться создавать в программе 3ds max 6 изображения трехмерных сцен, обладающие качеством реальных фотографий, где все выглядит, как настоящее: блики света, мягкие полутени, блеск металла, шероховатость камня, прозрачность стекла...
  • Стиренко А.С.
  • Издательство: ДМК Пресс
  • Год издания: 2009
  • Кол.страниц: 544
  • Язык: русский
  • Формат: EXE
  • Размер: 32.48 Мб
"Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max.
  • Рябцев Д.
  • Издательство: Питер
  • ISBN: 978-5-49807-177-0
  • Год издания: 2009
  • Кол.страниц: 511
  • Язык: русский
  • Формат: PDF
  • Размер: 58 Mб
В этой книге рассказывается о разработке проектов интерьера в редакторе трехмерной графики 3da Max 2009, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения.
  • Семак Рита
  • Издательство: Питер
  • ISBN: 978-5-388-00436-9
  • Год издания: 2009
  • Кол.страниц: 256
  • Язык: русский
  • Формат: PDF
  • Размер: 6.6 Мб
Данная книга предназначена для начинающих дизайнеров трехмерной графики, желающих освоить создание виртуального интерьера с помощью редактора 3ds Max. На примере моделирования предметов интерьера вы изучите технику и способы создания трехмерной графики.
  • Autodesk
  • Издательство: Вильямс
  • ISBN: 5-8459-1044-7, 0-240-80858-4
  • Год издания: 2006
  • Кол.страниц: 251
  • Язык: русский
  • Формат: DJVU
  • Размер: 2.8 Мб
Эта книга представляет собой практическое пособие по изучению принципов и методов создания сценариев MAXScript как весьма эффективного средства повышения производительности труда в Autodesk 3ds Max 8. Многочисленные примеры и простые упражнения, включенные в учебный материал этой книги, позволяют освоить основы программирования на языке Autodesk 3ds Max 8 MAXScript и научиться создавать и отлаживать сценарии для построения пользовательского интерфейса, автоматизации рутинных операций преобразования объектов, текстурирования, освещения, анимации и визуализации сцен.
  • Ольга Миловская
  • Издательство: БХВ-Петербург
  • ISBN: 978-5-9775-0207-9
  • Год издания: 2008
  • Кол.страниц: 333
  • Язык: русский
  • Формат: PDF
  • Размер: 98.85 Mб
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями. В каждом уроке есть упражнения для самостоятельной работы, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести необходимые практические навыки.