Adobe Flash CS3. Продвинутый курс

  • Коллектив
  • Год издания: 2011
  • Кол.страниц: много
  • Язык: русский
  • Формат: EXE
  • Размер: 299,3 Мб
Данный обучающий курс, состоящий из двух частей (базовый и продвинутый курсы) и 152 уроков, предлагает вам самостоятельно и до тонкостей изучить возможности самого популярного пакета для создания мультимедийных Интернет-приложений Adobe Flash CS3. Курс поможет Вам легко и быстро освоить основные приемы работы с программой, изучить графический интерфейс пакета и выяснить назначение её основных управляющих элементов. Кроме того. Вы научитесь создавать яркие, запоминающиеся Веб-ресурсы, сочетающие в себе растровые изображения с гибкостью векторной графики, анимацией и звуком. Отдельные разделы посвящены работе с графикой и анимацией, а также настройке программы.

Глава 1. Рисование: дополнительные приемы
Пример: рисование графического символа
Инструмент Преобразование градиента
Группировка и компоновка объектов
Настройки рисования
Инструменты-примитивы
Кисть
Выпрямление и сглаживание рисованной графики
Оптимизация, размытие и сглаживание графики
О режимах притяжения
Отражение, масштабирование, изгибы и искажения
Точки регистрации и трансформации
Работа с цветом

Глава 2. Анимация: дополнительные приемы
Отображение анимации в виде шлейфа кадров
Редактирование нескольких кадров анимации. Перемещение анимации
Копирование анимации
Cлои-маски
Анимация масок
Эффекты временной шкалы
Эффекты временной шкалы: обзор эффектов
Синхронная анимация нескольких слоев
Анимация цвета и прозрачности
Анимация формы при помощи контрольных точек

Глава 3. Спецэффекты и мультимедиа
Фильтры
Обзор фильтров
Анимация на основе фильтров
Режимы смешения изображения
Импорт звука из аудиофайла
Синхронизация звука с временной шкалой ролика
Редактирование звука
Звуковые эффекты
Событийные звуки
Назначение звука кнопкам

Глава 4. Работа с видео
Виды просмотра видеоклипов
Импорт внедренного видео
Импорт видео как скомпилированного клипа
Скомпилированное видео на линейке времени
Настройка компонента Проигрыватель
Опции импорта видео. Часть 1
Опции импорта видео. Часть 2
Adobe Media Encoder
Ключевые точки
Особенности загрузки роликов с внешним видео

Глава 5. Основы программирования на языке Action 3.0
Сравнение языков Action 2.0 и Action 3.0
Именование кнопки и назначение обработчика событий
Программирование нажатия кнопки. Как работает программа?
Общие сведения об объектно-ориентированном программировании
Программирование свойств классов
Программирование координат и размера объектов
Синхронизация программы с линейкой времени ролика
Типы данных (простые)
Типы данных (сложные). Создание экземпляров объектов.
Справочная информация о компонентах языка Action

Глава 6. Отладка и обработка ошибок программ Action
Кнопки панели инструментов на панели Действия
Точки останова и отладка программ
Трассировка переменных при отладке и тестировании
Комментарии к коду и настройки панели Действия
Ошибки компиляции и времени выполнения программы
Перехват ошибок
Генерация пользовательских ошибок
Неструктурированные модули кода
Программирование классов
Наследование и импорт классов

Глава 7. Типовые приемы программирования
Ввод данных в программу
Условные операторы
Операторы цикла
Массивы
Копирование анимации в XML-код программы
Программное управление видеоклипами (AS 2)
Программное управление видеоклипами (AS 3). Навигация по ключевым точкам

Глава 8. Создание Flash-тестов
Создание Flash-теста на основе шаблона
Как работают Flash-тесты
Редактирование теста - перетаскивания
Редактирование теста выбор
Редактирование теста флажков проверки и переключателей
Настройка опций тестирования
Удаление и вставка страниц теста в фильм
Применение компонентов тестов вне шаблона

Глава 9. Создание интерактивных роликов при помощи компонентов
Переключатели и текстовые поля
Флажки проверки и кнопки
Цветовые палитры
Раскрывающиеся списки
Таблицы данных
Программное создание компонентов (метки и списки)
Загрузка внешних данных
Обработка XML-данных
Доступ к внешним XML-данным
Компоненты Action 2.0. Настройка меню ролика

Глава 10. Слайдовые презентации и формы
О слайдовых презентациях
Создание, удаление, настройка слайдов
Настройка навигации между слайдами
Назначение событий слайдам и кнопкам
Программирование кнопок на слайдах
Формы

Глава 11. Просмотр, публикация и экспорт Flash-роликов
Выбор формата опубликования и имени роликов
Выбор версии проигрывателя Flash и языка программирования
Выбор остальных параметров проигрывателя Flash
Публикация в HTML формате
Верстка HTML-страниц с роликами
Экспорт в графические файлы
Профили публикации
Особенности экспорта роликов со звуком
Экспорт во внешний AVI видеофайл
Экспорт во внешние файлы других форматов

Глава 12. Разработка Flash-программ для мобильных устройств
Создание и отладка lite-роликов
Создание простейшего приложения
Программирование меню
Программирование перехвата нажатия клавиш
Программирование звука
Тестирование ролика в эмуляторе. Часть 1
Тестирование ролика в эмуляторе. Часть 2
О программировании в среде Flash Lite

Скачать бесплатно Adobe Flash CS3. Продвинутый курс

можно по следующим ссылкам:
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Возможно вы не авторизированны на сайте.
Рекомендуем Вам пройти быструю регистрирацию либо зайти на сайт под своим именем
F.A.Q. Правообладатель?
Комменатрии

Добавить комментарий

Включите эту картинку для отображения кода безопасностиобновить если не виден код