• Brenda Huettner
  • Издательство: Jones & Bartlett Publishers
  • ISBN: 1598220497
  • Год издания: 2008
  • Кол.страниц: 442
  • Язык: английский
  • Формат: PDF
  • Размер: 10,37 Мб
  • Автор: rvi
Adobe Captivate 3: The Definitive Guide, the follow-up to Wordware s popular Macromedia Captivate: The Definitive Guide, steps you through all the procedures needed to create Flash movies based on any software on your desktop. You ll learn how to create Flash movies, edit individual screens, add and edit sound, even add interactivity (with or without grading) for complete customization. The expanded e-learning chapter in this edition discusses a variety of ways to build quizzing functions with individual questions and question pools. A chapter on branching shows how to move slide elements on a visual display, and how to create paths through a movie that give each viewer a unique experience. This book covers everything from getting the software installed and activated, manipulating the movie files, adding and editing audio, and building quizzes, all the way to delivery mechanisms of the final output and integrating your movies with other applications.
  • David Vogeleer
  • Издательство: Sams
  • ISBN: 0672327619
  • Год издания: 2005
  • Кол.страниц: 1024
  • Язык: английский
  • Формат: PDF
  • Размер: 8,49 Мб
  • Автор: rvi
Macromedia Flash is a key technology for designing and delivering low-bandwidth animations, presentations, and web sites. More recently it has become development environment, complete with scripting capabilities and server-side connectivity. Flash has the ability to easily integrate with, and add interactivity to, complex media types with powerful and intuitive tools. Developers can rapidly develop high performance, accessible content using pre-assembled building blocks and expand their authoring capabilities with custom extensions from independent developers.
  • Branden Hall
  • Издательство: New Riders Press
  • ISBN: 0735711836
  • Год издания: 2002
  • Кол.страниц: 456
  • Язык: английский
  • Формат: PDF
  • Размер: 16,19 Мб
  • Автор: rvi
Object-Oriented Programming with ActionScript takes you beyond the level of "neat" code tricks and teaches you how to architect and implement true Macromedia Flash MX applications. You will also learn the programming theory needed to take full advantage of the object-oriented nature of ActionScript.
  • Кетрин Ульрих
  • Издательство: ДМК Пресс
  • ISBN: 978-5-94074-426-9
  • Год издания: 2009
  • Кол.страниц: 576
  • Язык: русский
  • Формат: PDF
  • Размер: 16.5 Мб
Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать Internet-приложения, оформленные анимацией, музыкальными и видеофрагментами и красивыми кнопками, моментально реагирующими на действия пользователя. Также с помощью Flash можно создавать красочные и выразительные презентации.
Данное руководство посвящено работе с новейшей версией Adobe Flash CS3 Professional, в которорой добавились новые графические инструменты, специализированные средства импорта графики, созданной в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, инструменты для импорта и воспроизведения видео, новые компоненты для разработки пользовательского интерфейса и привязки к данным, а также язык ActionScript 3.0 для программирования сложных интерактивных сценариев.
  • Джои Лотт, Кэтрин Ротондо, Сэмюел Ан, Эшли Аткинс
  • Издательство: Символ-Плюс
  • ISBN: 5-93286-136-3, 978-5-93286-136-3, 1-933988-48-7
  • Год издания: 2009
  • Кол.страниц: 352
  • Язык: русский
  • Формат: DJVU
  • Размер: 8.5 Мб
Adobe AIR - кросс-платформенная среда исполнения для развертывания приложений Flash и Flex в качестве настольных или работающих в смешанном сетевом/автономном режиме. Приложения AIR устанавливаются и выполняются локально, поэтому у них есть доступ к файловой системе, что дает им преимущества над веб-приложениями.
  • Тим Ворон
  • Издательство: Арсенал
  • Год издания: 2008
  • Кол.страниц: 1
  • Язык: русский
  • Формат: Видео
  • Размер: 591.42
Пошаговый, двойной видеокурс. Специально для начинающих. Если вы хотите быстро создавать красивые Flash-Html сайты с нуля которые прекрасно индексируются всеми поисковыми системами. Если вам хочется узнать как эффективно раскрутить Flash-html или Flash сайт. То данный ресурс предназначен только вам и точка. Это и сподвигло меня создать специальный курс именно о том:
  • Вогелир Д. , Пицци М.
  • Издательство: Вильямс
  • ISBN: 5-8459-0729-2, 0-672-32606-X
  • Год издания: 2004
  • Кол.страниц: 413
  • Язык: русский
  • Формат: DJVU
  • Размер: 6.8 Mб
Flash MX - превосходное средство для создания богато оформленного содержимого Web-узла и других ресурсов. В этой книге описаны основные концепции Flash и реальные примеры их применения. Она является великолепным учебником для тех, кто решил повысить свою квалификацию.
  • Katherine Ulrich
  • Издательство: Peachpit Press
  • ISBN: 0321591925
  • Год издания: 2008
  • Кол.страниц: 582
  • Язык: английский
  • Формат: PDF
  • Размер: 14,4 Мб
This book covers Flash CS4, including all the features brand new for Flash users. Flash CS4 introduces motion tweening, a new method for animating objects, such as symbols and text fields. Using a new panel, the Motion Editor, Flash developers will find it easier than ever to create sophisticated, lifelike animations. In addition, inverse kinematics allows animators to create armatures, skeleton-like structures that connect symbols and govern their movement. The animation chapters of the Flash CS4 Visual Quickstart Guide will be fully updated to integrate the new animation techniques with the old and to give beginners some insight into how and when to use which types. Flash CS4 Professional: Visual QuickStart Guide uses step-by-step instructions and plenty of screenshots to guide readers along so that they’ll be up and running quickly.
Please appreciate my work to rock these links:
  • Билл Сандерс
  • Издательство: Питер
  • ISBN: 5-318-00190-4, 1-57610-821-X
  • Год издания: 2001
  • Кол.страниц: 384
  • Язык: русский
  • Формат: HTML
  • Размер: 14 Mб
Книга, которую Вы держите в руках, является замечательным проводником в мир разработки сценариев ActionScript для системы Flash 5, и я снимаю шляпу перед Биллом Сандерсом, который сумел создать высококачественное и очень подробное пособие по языку ActionScript — одному из javascript-подобных языков сценариев. В свое время задуманный компанией Macromedia как встроенный язык пакета Flash, ActionScript стал популярным средством визуальной интерактивной разработки Web-приложений.
  • Виталий Кузьменко и Андрей Муха
  • Год издания: 2009
  • Язык: русский
  • Формат: EXE
  • Размер: 2,59 Гб
Наиболее полное и подробное мультимедийное руководство в Рунете по программе Adobe Flash CS4. В этом курсе вы найдете более 100 видео уроков по программе Adobe Flash SC4 и Actionscript 3.0, позволяющие не только с нуля обучиться работе во Flash, но и освоить ActionScript не имея опыта программирования.
  • Lynn Beighley, Phillip Kerman
  • Издательство: Sams
  • ISBN: 0672330415
  • Год издания: 2009
  • Кол.страниц: 504
  • Язык: английский
  • Формат: PDF
  • Размер: 13.16 MB
In just 24 lessons of one hour or less, you can learn how to design, create, and deploy high-impact graphics and animation with Adobe Flash CS4 Professional.
Using this book's straightforward, step-by-step approach, you'll master the skills and technologies you need, from creating interactivity and animation to optimizing and publishing your Flash movies on the Web.
  • Роджер Кассон и Джеми Кардосо
  • Издательство: МК-Пресс
  • ISBN: 978-966-8806-43-8, 978-0-240-80912-0
  • Год издания: 2008
  • Кол.страниц: 298
  • Язык: русский
  • Формат: DJVU
  • Размер: 9 мб
Рассмотренные в книге уроки поэтапно описывают процессы и технические приемы, необходимые для визуализации существующих моделей. Проекты интерьера и наружных сцен демонстрируют, как подготовить материалы для эффективной визуализации сцен в затемненной среде; создать дневное освещение интерьера с помощью отраженного освещения, смешивания цветов и источников света Mental Ray; создать ночное освещение интерьера с помощью затухания света, средства затенения Lume, управления экспозицией и тестовой визуализации освещения; создать дневное наружное освещение с помощью объектов mr Sun и mr Sky; создать сцену в тумане, применив средства mr Physical Sky и растровые изображения; эффективно разрабатывать сложные сцены, не выполняя на промежуточных этапах окончательную визуализацию, занимающую много времени.
  • Фалалеева В.А.
  • Издательство: Физтехшкола
  • Год издания: 2007
  • Кол.страниц: 101
  • Язык: русский
  • Формат: DJVU
  • Размер: 73 Мб
Учебное пособие посвящено популярной программе для создания компьютерной анимации Macromedia Flash. С помощью этого пособия вы пройдете путь от простой анимации до разработки Flash игры. Учебное пособие по курсу компьютерной анимации включает в себя полезный теоретический материал, изложенный в увлекательной форме, и интересные практические задания, которые сопровождаются подробными инструкциями но их выполнению и наглядными иллюстрациями.


  • Тверезовский Д.И.
  • Издательство: Вильямс
  • ISBN: 5-8459-0728-4
  • Год издания: 2005
  • Кол.страниц: 448
  • Язык: русский
  • Формат: PDF
  • Размер: 13.5Мб
Данная книга посвящена Macromedia Flash MX 2004 - наиболее популярной программе создания анимации и интерактивного содержимого для Web. Это руководство научит вас создавать графику, анимацию и интерактивные кнопки, использовать звук и видео в своих проектах, добавлять сценарии ActionScript и выполнять многое другое. Помимо общего ознакомления с рабочей средой и общими приемами работы с программой, книга включает подробные инструкции по разработке разнообразного Flash-содержимого и окончательной публикации или экспорту Flash-фильмов.
  • Джоуи Лотт и др.
  • Издательство: Русская Редакция, СПб.: Питер
  • ISBN: 978-5-7502-0302-4
  • Год издания: 2007
  • Кол.страниц: 544
  • Язык: русский
  • Формат: DJVU
  • Размер: 5.9 Mб
Эта книга - подробное руководство по наиболее популярной программе для создания компьютерной анимации Flash. Она предлагает набор хорошо структурированных готовых рецептов: от планирования и разработки нового флэш-проекта до наполнения его флэш-контентом и создания интерактивных элементов интерфейса с использованием флэш-технологии.