3D-ландшафты в реальном времени на С++ и DirectX 9 (+CD)

  • Грек Снук
  • Издательство: Кудиц-образ
  • ISBN: 1-58450-204-5
  • Год издания: 2007
  • Кол.страниц: 368
  • Язык: русский
  • Формат: DJVU
  • Размер: 388 Мб
Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей «Периметра»?Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей. Создай свой собственный мир!


+ диск с SDK, вспомогательными программами и всеми исходными кодами!!!!

Скачать бесплатно 3D-ландшафты в реальном времени на С++ и DirectX 9 (+CD)

можно по следующим ссылкам:
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Возможно вы не авторизированны на сайте.
Рекомендуем Вам пройти быструю регистрирацию либо зайти на сайт под своим именем
F.A.Q. Правообладатель?
Просмотров: 2487
Комменатрии

Добавить комментарий

Включите эту картинку для отображения кода безопасностиобновить если не виден код