Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

  • Станислав Горнаков
  • Издательство: БХВ-Петербург
  • ISBN: 5-94157-611-0
  • Год издания: 2005
  • Кол.страниц: 256
  • Язык: русский
  • Формат: PDF
  • Размер: 6.8 Мб
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Дня программистов графики.

Скачать бесплатно Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

можно по следующим ссылкам:
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Возможно вы не авторизированны на сайте.
Рекомендуем Вам пройти быструю регистрирацию либо зайти на сайт под своим именем
F.A.Q. Правообладатель?
Просмотров: 1491
Комменатрии

Добавить комментарий

Включите эту картинку для отображения кода безопасностиобновить если не виден код